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纸牌游戏,tute 系列,其中 2 对玩家。互相竞争

La cuatrola 是一款来自 tute 系列的纸牌游戏,其中 2 对玩家相互竞争。玩家在游戏垫或游戏板上的布置呈十字形,使得同一对的组件面对面。

西班牙牌组中的牌只使用 A、三、J、K 和 K 四种花色。

开始

20 张牌随机发给 4 名玩家。

王牌是最后发牌的花色。

然后,玩家必须声明他们想玩第五盘、第四盘、独奏或传球。

如果一名玩家玩了一些游戏,他的搭档不会参与该手牌。

轮班

技巧回合从打开手牌的玩家开始。从第二局开始,由赢得上一局的玩家开始。

规则

当这个技巧被打开时,玩家拥有的任何牌都可以被扔掉。

否则,将遵循下面解释的规则。

拖拽被理解为用王牌开局。

必须打出一张能打开一墩的牌,包括拖拽。也就是说,你必须扔出一张与该技巧的第一轮花色相同且价值更高的牌(稍后解释)。

如果你没有卡可以骑,你就必须参加,包括拖车。也就是说,必须扔出一张与该墩的第一轮花色相同的牌。

如果你没有参加的信件,你注定会失败。也就是说,必须掷出一张王牌。如果其他玩家已经存在错误,您将被迫安装该错误。如果你没有卡牌来应对之前的失败,你可以扔掉玩家拥有的任何卡牌。

如果先前失败,您不必安装开始该墩的牌,但您必须抛出相同的花色。

该墩由能够掷出最高价值王牌(如果有)的玩家获胜。否则(即,如果该墩中没有王牌),则该墩将由投出具有更大价值的牌的玩家赢得,该牌是打开该墩的花色。

评分规则

A 分 11 分。 - 这三项都值 10 分。 - 国王值 4 分。 - 马匹值 3 分。 - J 值 2 分。 - 完成最后一墩的玩家将获得 10 点额外积分。 - 歌曲可额外获得 20 分,如果获胜则可额外获得 40 分。

一场无人玩的游戏代表 1 个起点。单个代表 2 个起点。 4 代表 4 个起点。五分之一代表 5 个起点。

比赛由先获得 11 分的一方获胜。必须以 11 分获胜,因此,如果一对有,例如 8 分,则不能打第五个或第四个,而只能打一个。超过 11 分的唯一例外是当分数来自对方对时(只输一、四……)。

一个人,四个和五个

初次发牌后,如果玩家认为无需双人帮助即可赢得牌局,则可以玩独奏游戏。

另一方面,如果他玩第五墩,他必须赢得这手牌的所有 5 墩。

相反,如果他打出四墩,他必须从该手牌中赢得至少 4 墩。

在 Cuatrolas 和 Quintalas 中,分数和歌谣没有任何价值,因为这手牌是根据赢得的技巧而不是所获得的分数来获胜的。

在不玩任何游戏的独奏和手牌中,得分最高的对赢得了这手牌。如果平局,握手的一方获胜

歌曲

如果满足下面解释的条件,如果拥有相同花色的马和国王,则假定加分总数为 20,如果该花色是王牌花色,则加分总数为 40。

唱歌必须满足的条件是:

• 当您或您的搭档赢得这一墩时,马和国王的花色相同。

• 不会面临第四个或第五个风险。

• 尚未穿着那套服装唱歌。

• 没有用同样的技巧叫你或你的搭档。

最新版本 0.60 的新增功能

最后更新于 2025 年 4 月 4 日 排名可见度最高。

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